mercredi 26 décembre 2007
Sous le sapin…
Cliquez, c'est gratuit…
http://www.open-dial.net/blog/la-sex-tape-de-laure-manaudou-video
mardi 17 juillet 2007
AH

"Bravo" à plan créatif pour leur belle création, tout-à-fait dans l'air du temps (plutôt mauvais en ce moment) des logos mi-mous / mi-dynamiques, mi-figue / mi-pépin.
Bref, à première vue, on croirait une sand mais non, c'est bien plus compliqué que ça.
On les écoute :
"Le Maire de Paris a retenu comme nom « Vélib’ » pour le système de transport à vélos de la capitale qui sera mis en service à partir du 15 juillet 2007. Conçue par Plan Créatif Corporate, son identité visuelle en arc de cercle évoque tout à la fois la rondeur de la roue de vélo et un sourire contribuant à donner une image gaie et positive du futur service et de l’usage du vélo en ville, dans l’esprit du nom choisi. Les lettres multicolores et vives renforcent ce sentiment. Traitées exclusivement en minuscules et dans une typographie manuscrite originale, les lettres traduisent la proximité. L’accentuation n’est pas utilisée pour le « e » afin de faciliter une lecture internationale du nom. Les lettres ont un interlettrage important pour donner un côté aérien et léger au mot, renforçant ainsi la notion de liberté. Associée au logo de la Mairie de Paris, l’identité visuelle de « Vélib’ » sera apposée sur chacun des vélos, conçu par le designer Patrick Jouin, et sur l’ensemble du mobilier urbain."
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Que dire de plus?
lundi 18 juin 2007
Tentative d’explication
Le graphiste énonce un problème
et tente de le résoudre
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Le graphiste expérimenté s’interdit de commencer
un travail avec une idée préconçue. L’idée doit
plutôt découler d’une observation attentive, et
la mise en page être une résultante de cette idée.
Pour résoudre son problème de manière efficace,
le graphiste doit nécessairement passer par
un processus mental. Consciemment ou non,
il analyse, interprète, formule. Il connaît
les avancées techniques de son domaine et
des domaines voisins. Il coordonne les éléments
dont il dispose de façon à énoncer le problème
par des idées, des symboles ou des images.
Il renforce ses symboles au moyen d’accessoires
appropriés, afin d’être lisible tout en suscitant
l’intérêt. Il fait appel à l’instinct et à l’intuition.
Il étudie les sentiments et les goûts du public.
En bref, le graphiste expérimente, perçoit, analyse,
organise, symbolise, synthétise.
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extrait du livre A designer’s art, Paul Rand, 1985
(page 4)
mardi 5 décembre 2006
* * * VOTE FOR T * * *

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Tu peux pas test avec la Team A !!!
Yo. Looping.
Merci à Takavoir ;-)
jeudi 14 septembre 2006
Cacedédi.
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J'en place une pour Mathieu
(l'homme qui nous fait rire depuis l'an 2000)
Keep it real. Passe le tcheck à Fuzati.
